
Six pupitres, vrais buzzers
Quatre gros boutons lumineux par pupitre, un écran tactile, un bandeau de couleur. On frappe, ça claque, la salle réagit. Rien à voir avec une appli sur son téléphone.
Six pupitres, des buzzers qui claquent, trois écrans géants et une intelligence artificielle qui anime la partie — et qui n'a aucune pitié pour les mauvais perdants.
Vous entrez, la porte se referme, la salle s'allume et la partie commence. Pas d'animateur qui lit ses fiches : tout est piloté par le décor lui-même.

Quatre gros boutons lumineux par pupitre, un écran tactile, un bandeau de couleur. On frappe, ça claque, la salle réagit. Rien à voir avec une appli sur son téléphone.

Un écran de 2,5 mètres face à vous pour les questions, deux autres derrière vous pour le décor et les caméras. Oui, les caméras : vous vous voyez jouer, comme à la télé.

Pas d'équipes qui se cachent derrière un porte-parole. Un pupitre, un joueur — ou deux si vous préférez jouer en duo. À la fin, il n'y a qu'un seul nom sur la première marche.
Le rythme monte du début à la fin. Personne n'est éliminé, tout le monde joue jusqu'à la dernière seconde — et le classement peut basculer dans les 90 dernières.
Quatre réponses, quatre couleurs, quinze secondes. Plus vous répondez vite, plus vous marquez. Ceux qui réfléchissent trop longtemps le paient tout de suite.
Un extrait démarre. Le premier qui buzze prend la main et verrouille les cinq autres. S'il se trompe, la main passe — et le point vaut moins cher.
On vous annonce le thème, puis vous misez vos points en secret : 25, 50 ou 100 %. Bonne réponse, la mise double. Mauvaise, elle disparaît. C'est ici que tout se joue.
Quatre-vingt-dix secondes, un maximum de bonnes réponses, et les scores masqués. Personne ne sait qui gagne avant la révélation du podium.
Trois questions, quinze secondes chacune, le vrai barème de la salle. Cliquez une couleur — ou tapez A, Z, E, R au clavier. Activez le son en bas à droite, NEXA a des choses à vous dire.
Changez son caractère — c'est le même choix qu'à la réservation :
NEXA anime toute la partie : elle vous accueille, explique les règles, lance les manches, commente vos réponses et vous appelle par votre prénom. Elle repère qui buzze trop vite, qui enchaîne les mauvaises réponses, qui reprend la tête au dernier moment — et elle le dit à voix haute, devant tout le monde.
La photo du groupe prise dans le décor, votre classement, un diplôme à votre nom — et pour le vainqueur, une réduction sur une session de réalité virtuelle juste à côté.
Ni bar, ni restauration : la salle est pleine d'électronique et d'écrans tactiles. Vous mangez et buvez avant ou après — il y a ce qu'il faut dans le quartier.
Non. Les questions montent en difficulté au fil de la partie, et deux manches sur quatre récompensent la vitesse ou l'audace plutôt que le savoir. Quelqu'un qui ne sait rien mais qui mise bien peut très bien gagner.
La facturation démarre à 4 personnes. À deux, vous payez donc 140 CHF pour la salle entière. C'est possible, mais une partie est nettement plus drôle à six ou plus.
Appelez-nous. On enchaîne deux sessions avec un classement commun, et on coordonne avec le centre de réalité virtuelle d'à côté pour que le groupe qui attend ne s'ennuie pas.
Oui. Deux pupitres sont à hauteur adaptée et accessibles directement depuis l'entrée, sans contourner l'arc de jeu. Signalez-le à la réservation, on les réserve pour vous.
Oui : la salle utilise des flashs stroboscopiques et un léger brouillard scénique. Si l'un des joueurs est photosensible, prévenez-nous — nous coupons ces effets pour votre session.
Pas encore. La première version est en français. La version allemande est prévue dans la foulée de l'ouverture — Bienne est bilingue, ce serait absurde de s'en priver.
En janvier 2027, sauf imprévu de chantier. Nous préférons annoncer une date que nous tiendrons plutôt qu'ouvrir une salle à moitié finie. Laissez votre e-mail ci-dessous : vous serez prévenu dès que les réservations ouvrent.
Avant l'ouverture au public, nous invitons un premier groupe de joueurs à tester la salle gratuitement. Laissez votre e-mail, nous vous écrivons dès que c'est prêt.
Un seul e-mail à l'ouverture, aucun envoi commercial en attendant, et vous vous désinscrivez en un clic. Vos données ne sortent pas de chez nous.
Une heure, douze collaborateurs, un classement individuel affiché en grand. Et si vous le souhaitez, une manche entière écrite sur mesure sur votre entreprise.