Bienne · Ouverture janvier 2027

Le jeu télé
dont vous êtes
le candidat.

Six pupitres, des buzzers qui claquent, trois écrans géants et une intelligence artificielle qui anime la partie — et qui n'a aucune pitié pour les mauvais perdants.

12 joueurs max 60 minutes 4 manches 35 CHF / personne Dès 12 ans
🚧 La salle est en construction à Bienne, à côté d'Nexus Reality. Ouverture prévue en janvier 2027. Laissez votre e-mail, vous jouerez avant tout le monde.
Le concept

Ce n'est pas un quiz de bar.
C'est un plateau de télévision.

Vous entrez, la porte se referme, la salle s'allume et la partie commence. Pas d'animateur qui lit ses fiches : tout est piloté par le décor lui-même.

Un pupitre en aluminium brossé avec ses quatre boutons arcade lumineux et son écran tactile
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Six pupitres, vrais buzzers

Quatre gros boutons lumineux par pupitre, un écran tactile, un bandeau de couleur. On frappe, ça claque, la salle réagit. Rien à voir avec une appli sur son téléphone.

La question affichée en grand sur l'écran principal, avec les quatre réponses en couleur
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Trois écrans géants

Un écran de 2,5 mètres face à vous pour les questions, deux autres derrière vous pour le décor et les caméras. Oui, les caméras : vous vous voyez jouer, comme à la télé.

Une main qui frappe le buzzer rouge au moment où il s'allume
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Chacun pour soi

Pas d'équipes qui se cachent derrière un porte-parole. Un pupitre, un joueur — ou deux si vous préférez jouer en duo. À la fin, il n'y a qu'un seul nom sur la première marche.

Une partie · 60 minutes

Quatre manches, et un seul survivant.

Le rythme monte du début à la fin. Personne n'est éliminé, tout le monde joue jusqu'à la dernière seconde — et le classement peut basculer dans les 90 dernières.

12 min Manche 1

Vitesse pure

Quatre réponses, quatre couleurs, quinze secondes. Plus vous répondez vite, plus vous marquez. Ceux qui réfléchissent trop longtemps le paient tout de suite.

14 min Manche 2

Blind test au buzzer

Un extrait démarre. Le premier qui buzze prend la main et verrouille les cinq autres. S'il se trompe, la main passe — et le point vaut moins cher.

13 min Manche 3

La Mise

On vous annonce le thème, puis vous misez vos points en secret : 25, 50 ou 100 %. Bonne réponse, la mise double. Mauvaise, elle disparaît. C'est ici que tout se joue.

90 sec Finale

Le Rush

Quatre-vingt-dix secondes, un maximum de bonnes réponses, et les scores masqués. Personne ne sait qui gagne avant la révélation du podium.

Et si deux joueurs terminent à égalité parfaite, les caméras les cadrent tous les deux : mort subite, première bonne réponse, terminé.
Essayez, tout de suite

Prenez un buzzer.

Trois questions, quinze secondes chacune, le vrai barème de la salle. Cliquez une couleur — ou tapez A, Z, E, R au clavier. Activez le son en bas à droite, NEXA a des choses à vous dire.

0 PTS
DÉMONSTRATION · MANCHE 1
Trois questions pour voir si vous tenez le rythme.
Le barème réel : 100 points, moins 5 par seconde.
NEXA est en veille. Lancez la démonstration.
CECI EST UNE MANCHE SUR QUATRE, SUR UN ÉCRAN DE TÉLÉPHONE.
Votre présentateur

NEXA n'est pas un humain.
Et elle ne s'en cache pas.

Changez son caractère — c'est le même choix qu'à la réservation :

NEXA anime toute la partie : elle vous accueille, explique les règles, lance les manches, commente vos réponses et vous appelle par votre prénom. Elle repère qui buzze trop vite, qui enchaîne les mauvaises réponses, qui reprend la tête au dernier moment — et elle le dit à voix haute, devant tout le monde.

Infos pratiques

Tout ce qu'il faut savoir avant de venir.

Durée
60 min
4 manches, sans temps mort
Joueurs
4 à 12
6 pupitres, 1 ou 2 par pupitre
Tarif
35 CHF
par personne, dès 4 personnes
Âge
Dès 12 ans
plus jeunes accompagnés
Ouverture
7 j / 7
uniquement sur réservation
Lieu
Bienne
à côté d'Nexus Reality

Ce que vous repartez avec

La photo du groupe prise dans le décor, votre classement, un diplôme à votre nom — et pour le vainqueur, une réduction sur une session de réalité virtuelle juste à côté.

Ce qu'il n'y a pas

Ni bar, ni restauration : la salle est pleine d'électronique et d'écrans tactiles. Vous mangez et buvez avant ou après — il y a ce qu'il faut dans le quartier.

Questions fréquentes

Vous vous demandez sûrement…

Il faut être bon en culture générale ?

Non. Les questions montent en difficulté au fil de la partie, et deux manches sur quatre récompensent la vitesse ou l'audace plutôt que le savoir. Quelqu'un qui ne sait rien mais qui mise bien peut très bien gagner.

On peut venir à deux seulement ?

La facturation démarre à 4 personnes. À deux, vous payez donc 140 CHF pour la salle entière. C'est possible, mais une partie est nettement plus drôle à six ou plus.

Et si on est plus de 12 ?

Appelez-nous. On enchaîne deux sessions avec un classement commun, et on coordonne avec le centre de réalité virtuelle d'à côté pour que le groupe qui attend ne s'ennuie pas.

C'est accessible en fauteuil roulant ?

Oui. Deux pupitres sont à hauteur adaptée et accessibles directement depuis l'entrée, sans contourner l'arc de jeu. Signalez-le à la réservation, on les réserve pour vous.

Il y a des effets lumineux forts ?

Oui : la salle utilise des flashs stroboscopiques et un léger brouillard scénique. Si l'un des joueurs est photosensible, prévenez-nous — nous coupons ces effets pour votre session.

Vous parlez allemand ?

Pas encore. La première version est en français. La version allemande est prévue dans la foulée de l'ouverture — Bienne est bilingue, ce serait absurde de s'en priver.

Quand ouvrez-vous exactement ?

En janvier 2027, sauf imprévu de chantier. Nous préférons annoncer une date que nous tiendrons plutôt qu'ouvrir une salle à moitié finie. Laissez votre e-mail ci-dessous : vous serez prévenu dès que les réservations ouvrent.

Ouverture janvier 2027

Jouez avant tout le monde.

Avant l'ouverture au public, nous invitons un premier groupe de joueurs à tester la salle gratuitement. Laissez votre e-mail, nous vous écrivons dès que c'est prêt.

Un seul e-mail à l'ouverture, aucun envoi commercial en attendant, et vous vous désinscrivez en un clic. Vos données ne sortent pas de chez nous.

Entreprises

Un team building où personne ne regarde sa montre.

Une heure, douze collaborateurs, un classement individuel affiché en grand. Et si vous le souhaitez, une manche entière écrite sur mesure sur votre entreprise.